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༄轉生介紹༄

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發表於 2025-5-28 17:47:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
人物等級達到99等 前往GASH點商人 購買:轉生藥水

轉生使用:轉生藥水 → 全能力+45藥水

轉生後經驗倍率(0轉的倍率下去乘)
0轉100%
1轉90%
2轉70%

1轉能力加成:
魔法攻擊+10
傷害減免+100
近距離命中+30
近距離傷害+80
遠距離命中+30
遠距離傷害+80
魔法傷害減免+100
額外魔法傷害+180
水屬性增加+5
風屬性增加+5
火屬性增加+5
地屬性增加+5
昏迷耐性增加+10
石化耐性增加+10
睡眠耐性增加+10
寒冰耐性增加+10
支撐耐性增加+10
暗黑耐性增加+10

1轉技能加成:
岩牢 = 魔法傷害+150
地裂術 = 魔法傷害+150
三重矢 = 物理傷害+100
屠宰者 = 物理傷害+100
極道落雷 = 魔法傷害+150
魔法消除 = 施放機率+5%
衝擊之暈 = 施放機率+5%
污濁之水 = 施放機率+5%
王者之劍 = 施放機率+5%
精準射擊 = 施放機率+5%
破壞盔甲 = 施放機率+5%
屬性之火 = 觸發機率+5%
燃燒鬥志 = 觸發機率+5%
奪命之雷 = 觸發機率+5%
骷髏毀壞 = 觸發機率+5%
幻想 = 觸發機率+5%
混亂 = 觸發機率+5%


2轉能力加成:
魔法攻擊+15
傷害減免+120
近距離命中+40
近距離傷害+100
遠距離命中+40
遠距離傷害+100
魔法傷害減免+120
額外魔法傷害+200
水屬性增加+10
風屬性增加+10
火屬性增加+10
地屬性增加+10
昏迷耐性增加+15
石化耐性增加+15
睡眠耐性增加+15
寒冰耐性增加+15
支撐耐性增加+15
暗黑耐性增加+15

2轉技能加成:
岩牢 = 魔法傷害+200
地裂術 = 魔法傷害+200
三重矢 = 物理傷害+150
屠宰者 = 物理傷害+150
極道落雷 = 魔法傷害+200
魔法消除 = 施放機率+10%
衝擊之暈 = 施放機率+10%
污濁之水 = 施放機率+10%
王者之劍 = 施放機率+10%
精準射擊 = 施放機率+10%
破壞盔甲 = 施放機率+10%
屬性之火 = 觸發機率+10%
燃燒鬥志 = 觸發機率+10%
奪命之雷 = 觸發機率+10%
骷髏毀壞 = 觸發機率+10%
幻想 = 觸發機率+10%
混亂 = 觸發機率+10%




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